Modification d'un programme
Étape 1
Éditer le programme à modifier
Étape 2
Se placer à l'emplacement où faire la modification
Déplacez vous à l'aide des flèches et des touches du pavé "NAVIGATION"
Pour INSERER un bloc (ex: G0,Y50.,M8,S2000)
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Pour REMPLACER un bloc
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Pour SUPPRIMER un bloc
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Pour ANNULER la dernière modification
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